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1:まとめさん2020/03/22(日) 08:20:36 ID:3U9oa8560
事業を始めるための投資とかそういう概念が一切なくて
資本金も頭金もコツコツモンスター倒して全額稼ぐしかないという
2:まとめさん2020/03/22(日) 08:21:00 ID:3U9oa8560
どんだけ勇者は社会的信用がないんや
3:まとめさん2020/03/22(日) 08:21:40 ID:Sd5J/GWY0
収入も不安定やしいつ死ぬかわからんから回収できる保証ないし
85:まとめさん2020/03/22(日) 08:41:41 ID:3rP5n7Xp0
>>3
割とすぐ答え出たな
227:まとめさん2020/03/22(日) 09:12:30 ID:IoOfwlsi0
>>3
むしろ死んでも生き返るから死んで借金から逃げられないんだよなぁ
4:まとめさん2020/03/22(日) 08:21:43 ID:sLdsmm3Na
なんでモンスターがお金持ってるの?という疑問に見事な解を用意したアベル伝説
33:まとめさん2020/03/22(日) 08:29:28 ID:IAJkdRdWd
>>4
どんなん?
54:まとめさん2020/03/22(日) 08:33:35 ID:bT3kQZPBa
>>33
敵はダイヤモンドみたいな貴金属からできているという設定
倒すと貴金属に戻り街で売り捌けるという流れ
8:まとめさん2020/03/22(日) 08:22:41 ID:i6sShi2+d
住所不定収入不定に貸す金なんてないわ。
慈善事業ちゃうんや
9:まとめさん2020/03/22(日) 08:22:55 ID:9z6Q/kPE0
金に関しては現実主義にしたらアカン
ゼシカとかマルティナにエロいことさせて稼ぐゲームになるから年齢制限かかる
12:まとめさん2020/03/22(日) 08:25:19 ID:UhF/havi0
>>9
ゼシカで釣ってヤンガスにパフパフさせればええやろ
10:まとめさん2020/03/22(日) 08:23:58 ID:lTNYfBkDM
世界各地の王族が信用保証しとんのにな
14:まとめさん2020/03/22(日) 08:25:26 ID:MSO00seE0
魔王と戦争中やから現金しか信用できないんやろ
15:まとめさん2020/03/22(日) 08:25:33 ID:bVe8yeGM0
住所不定
定期的な収入がない
死ぬリスクが高い職

こんなん誰も貸さないわ
17:まとめさん2020/03/22(日) 08:25:59 ID:H58z0bQEM
魔王倒せとか言って小銭しかくれない王様
36:まとめさん2020/03/22(日) 08:29:56 ID:UhF/havi0
>>17
アリアハンの宿屋が4Gで
安いビジホ4,000円くらいと考えると1G=1,000円くらいやろか?
王様がくれる250Gは250,000円だと思うわ
38:まとめさん2020/03/22(日) 08:30:55 ID:H58z0bQEM
>>36
そう考えると薬草って高すぎる
57:まとめさん2020/03/22(日) 08:34:10 ID:Z6Qb5f0r0
>>38
1つ買って使うだけで一般人なら死にかけから体力最大まで回復するようなやべー薬だし安いやろ
20:まとめさん2020/03/22(日) 08:27:08 ID:2cFC4SZ3d
借金返済イベントの完遂が必須になったゲーム言うほどやりたいか?
28:まとめさん2020/03/22(日) 08:28:17 ID:H58z0bQEM
>>20
どうぶつの森かな?
25:まとめさん2020/03/22(日) 08:28:00 ID:U0snJs5s0
最初の町で強い一番強い武器すら持たせないくらい期待されてないんやからお察し
27:まとめさん2020/03/22(日) 08:28:12 ID:/OoY5Ba00
借金してまで買いたいアイテムあるか?
201:まとめさん2020/03/22(日) 09:05:00 ID:c5/NRWLl0
>>27
最初に店売りで最強の武器買えたら
序盤無双出来るやろ
29:まとめさん2020/03/22(日) 08:28:23 ID:suO9mzj00
勝手に死んでしかもタダで生き返るのに半分盗まれて戻ってくる
こんなやつに貸すわけないやん
勇者一行回収部隊にも金がかかってるだろうし協会への寄付もだしてんねんぞ
勇者派遣自体が立派な投資や
42:まとめさん2020/03/22(日) 08:31:34 ID:fhAFnp3md
終盤になるほど宿泊料がくっそ高くなるのはなんやねん
47:まとめさん2020/03/22(日) 08:32:52 ID:DACKUl27a
>>42
強いモンスターがおる地域やと店の維持費が嵩むんとちゃう?
55:まとめさん2020/03/22(日) 08:33:40 ID:lTNYfBkDM
>>42
客の身なりや佇まいから財布の中身見透かして値段設定するのあるある
56:まとめさん2020/03/22(日) 08:34:06 ID:7jq3aZx+0
そもそもゴールドが魔物側の通貨やろ
後半の宿高くなるのはその地域が景気いいからや
61:まとめさん2020/03/22(日) 08:35:35 ID:tbTy/4vK0
ほならね、そんなシステムあったところでおもしろくなるんですか?って話なんですよ
109:まとめさん2020/03/22(日) 08:45:19 ID:wKEDTJIJ0
そもそも世界救うために戦っとるのに
国が支援してくれへんのがおかしいわ
初めから良い武器と防具くれや
115:まとめさん2020/03/22(日) 08:46:31 ID:DACKUl27a
>>109
国は軍隊に金回して街守らんとアカンから予算回らんのや
118:まとめさん2020/03/22(日) 08:47:14 ID:P8fJJBB+0
ドラクエに社会的的信用がどうのこうのってそんなあれこれシステム増やせるほど立派なゲームでもないやろ
130:まとめさん2020/03/22(日) 08:49:08 ID:kTQuemPE0
>>118
単純につまらんから導入してないだけやろ
システム増やしたりリアルに寄せるのが面白さとは必ずしも直結しないし
135:まとめさん2020/03/22(日) 08:50:30 ID:BvZRrN+vp
>>118
ドラクエ1の時点ではタンス漁ったら信用失うみたいなシステムも考えてたってどっかでみたな
そういう冒険進める上で面倒なもんを取っ払ったから国民的人気作になったんやね
151:まとめさん2020/03/22(日) 08:53:11 ID:OIcBtDSc0
>>135
あの頃のゲームは善悪値みたいなの結構あったな
単純に真似しなかったのはさすがやね
178:まとめさん2020/03/22(日) 09:00:35 ID:xW/eHg/Zr
いつも思うけど周りの敵がめちゃ強い国に勇者が産まれたらどうすんやろな
速攻で死んでまうやん勇者
いきなりグレイトドラゴンとかと戦えんやろし
182:まとめさん2020/03/22(日) 09:01:40 ID:t+QHSue0a
>>178
勇者候補はいっぱいいて生き残ったのがゲームの主人公になるんやろ
195:まとめさん2020/03/22(日) 09:04:17 ID:kRxq0AlI0
ドラクエってそこらへん適当だからいいんだよな

配信元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1584832836

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