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1:まとめさん2022/05/16(月) 01:48:49 ID:ckh6nUeHa
雑魚戦ひとつとってもヒャドは効きにくいけどメラは効きやすいからそっち使おうとか無いやん
3:まとめさん2022/05/16(月) 01:49:23 ID:4Vtk8ol40
あるが
4:まとめさん2022/05/16(月) 01:49:37 ID:MoXJLvs5r
あるけどハッキリしないから結局無視やね
6:まとめさん2022/05/16(月) 01:49:51 ID:J0LXZSEY0
最近のドラクエはあるぞ
17:まとめさん2022/05/16(月) 01:53:09 ID:4LSBrKqca
>>6
昔からあるぞ
7:まとめさん2022/05/16(月) 01:50:50 ID:riZIQdR10
ドラゴンキラーとかゾンビーキラーとかご存じない?!
メラヒャドも効く効かないちゃんとあるから
8:まとめさん2022/05/16(月) 01:50:56 ID:mqmZcBJNp
ちゃんと調べてからスレ立てよう
10:まとめさん2022/05/16(月) 01:51:15 ID:FbvBDTpd0
隠しパラメータになってる装備多すぎ問題
13:まとめさん2022/05/16(月) 01:51:59 ID:vdSc3m3u0
ドラクエウォークは属性めっちゃ考えるが
16:まとめさん2022/05/16(月) 01:52:23 ID:MrVUI1070
敵の耐性はドラクエ1から、味方の耐性はドラクエ5から実装されてるぞ
19:まとめさん2022/05/16(月) 01:53:51 ID:uQuagaC60
10は寧ろ種族ごとの耐性が強すぎて
その部分だけ削ったりもした
23:まとめさん2022/05/16(月) 01:55:13 ID:Hiza+QaQp
そもそもギラの属性があいまい
25:まとめさん2022/05/16(月) 01:58:02 ID:xf04HoRA0
DQ11はボスにも割と状態異常きくようになってて戦略性出てたな
28:まとめさん2022/05/16(月) 01:59:54 ID:MrVUI1070
>>25
DQ9で毒や麻痺の敵に追加ダメージを与えるタナトスハントが出てから
だいぶ変わったよな
26:まとめさん2022/05/16(月) 01:59:14 ID:jXON6rJu0
ドラクエの耐性って効きやすさよね
効かない時は完全無効やから魔法あんま好きやなくなるねん
31:まとめさん2022/05/16(月) 02:00:35 ID:xNLtP43e0
やくそうが弱点とか3からあったやん
35:まとめさん2022/05/16(月) 02:04:01 ID:MrVUI1070
>>31
闇の衣を剥がされたゾーマにやくそうやベホマでダメージを与えられるのは
堀井雄二がバグではなく仕様と明言していたな
40:まとめさん2022/05/16(月) 02:06:46 ID:5O8YCtBf0
>>35
シドーにザラキは?
54:まとめさん2022/05/16(月) 02:19:06 ID:MrVUI1070
>>40
ドラクエ2の仕様からくる想定外の処理だと思う。バグの一種。
状態異常にあるモンスターに状態異常の呪文を唱えると必中になることと
ザラキが内部的には即死ではなく254ダメージを与えていることから
マヌーサ状態のシドーにザラキでダメージを与えられることになっている
36:まとめさん2022/05/16(月) 02:04:54 ID:5N6jmGLlp
そんなことよりメダパニとかの状態異常呪文を見直せや
雑魚には一々使うの面倒やしボスには「どうせ効かんやろ」で使わんし
46:まとめさん2022/05/16(月) 02:13:53 ID:MrVUI1070
>>36
メダパニは必要や
56:まとめさん2022/05/16(月) 02:25:32 ID:TFMM4bgyd
このスレドラクエ10やってないドラクエエアプ君だらけってわかるよな
64:まとめさん2022/05/16(月) 02:31:41 ID:YkW+hdkf0
ウォークはメラ属性ギラ属性…って感じで属性の種類がFFよりエグい

配信元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1652633329

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